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大型アップデート『Ancient Myth』と、以前からの不具合


昨日の大型アップデート『Ancient Myth』で、121レベル以上のキャラクターが入場できる古代神殿が実装されたようです。


risut0.jpg


古代神殿内には、

強靭なモンスターが実装されたほか、

既存の神殿に出現するユニークモンスターがパワーアップしたものが登場するようです。



そして、フィールドには、史上最強のユニークモンスター「魔人マリード」が実装されました。


risut1.jpg


このユニークモンスターは、日本限定だそうです。




その他にも、いろいろな変更がありました。


ギルドログシステムの追加や、ランキングシステムの導入などですが、ランキングシステムは、現在、不具合が出ていて表示されません。

全プレイヤーの『キャラクターレベル』『ギルドレベル』『Gold所持数』を、順位付けするシステムのようですが、あまり意味がないようなw

特に『Gold所持数』は、ほとんどの人が、大金は持ち歩かないで倉庫に入れてると思うので・・・

本当の意味での、お金持ちランキングにはならないと思います。


それと、

『スティリア大戦』は、週3回でしたが、これからは火曜日にも開催されることになり、週4回になります。


risut2.jpg



ここで、以前から気になっていた不具合を紹介しますw


スティリア大戦に出ると、画面の右側に、ハンターと盗賊が獲得したポイントが表示されますよね。


risut3.jpg


でも、これがたまに


risut4.jpg


↑ こんな感じで、龍vs.虎 のバトルアリーナのアイコンで表示されます。


それと、


スティリア大戦で登場するはずの守護の像が、普通の狩り場に突然現れることがあります。


risut5.jpg



しかも・・・


risut6.jpg


転がりましたw



それから、

メニュー画面をいじると、ある一定の条件で、キャラクターが行動不能になるバグが復活しています。


症状としては

・自分以外のキャラクターは普通に動いているのに、自分のキャラクターは動けない

・他人のチャットは流れるしログも出るのに、自分の入力した文字はチャットに反映されない

・スキルを使ったり攻撃することができない。でも攻撃は受ける

・自動回復が機能しなくなり、手動で回復薬を飲むこともできない

・共同PTで狩りをしているときに、この状態になると、経験値は入ってくるけど、アイテムは入ってこない


などです。


それから、ラグも戻ってきたようです。


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アップデート(仕様変更)


2015年2月12日に、アップデートとして、いくつかの仕様変更があったようです。


◆強化エフェクト変更


meap1.jpg



紫、緑、赤ですか・・・

さっそく、不二子ちゃんの9級日弓を、オプションレベル強化呪文書を使って確認してみましたw



meap2.jpg


(左) +10 紫色
(中央) +11 緑色
(右) +12 赤色


うーん・・・

+10の紫色は、かなり綺麗で気に入ったんだけど

+11の緑色は、強化していない武器のような、くすんだ色?に見えて残念な感じ。
9級の弓はベースの色がピンクなので、緑色には合わないのかも?

+12の赤色は、綺麗な赤ではなくて、朱色に近い感じでイマイチかな・・・


水色に光るのが好きだったんだけど、これからは+7だけになるのかな?




◆強化成功告知システム実装


meap3.jpg


これは、とてもいいと思いました。

他の人が、どれくらい錬金して、どのくらい成功しているのかが分かれば、錬金をするタイミングの目安にもなります。

今はみんな成功しているみたいだからやってみようかなとか、告知があまり出ないから今はやめておこうかなとかねw


実際のゲーム内での告知ログ


meap4.jpg


でも、公式サイトの補足を見ると、廃止の可能性もあるみたい

日本は強化成功確率が独自の設定になっており、他国に比べると成功確率は高い設定になっています。
しかしながら、強化成功告知システムは全世界共通のシステムとなっていることから告知タイミングの設定が+8より変更する事が出来ない為、告知システムの稼働状況によっては今後のアップデートでの廃止も検討致します。



つまり

日本は錬金成功率が高いから、+8はわりと簡単に出来る。



告知が増えすぎて煩わしい。
+10からとか?にしたいけど、世界共通仕様なので変更できない。



だから廃止するかも。


ってことなのでしょうけど


告知が増えれば、新規さんにもゲーム内が賑わっている印象を与えることができるので、廃止しなくてもいいんじゃないの?って、私は思います。


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